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Image de synthĂšse

L’interface et les commandes de bases pour naviguer dans Blender

Dans la continuitĂ© du logiciel d’image de synthĂšse Blender, nous allons dĂ©couvrir ensemble la logique de l’interface de Blender ainsi que les commandes de bases pour naviguer Ă  l’intĂ©rieur des fenĂȘtres de celui-ci.

Bonjour, je suis Vincent Bouvais du blog initiation-photo.com.

Aujourd’hui, nous allons voir ensemble l’interface de Blender et les commandes de bases.

L’interface de Blender

La structure de l’écran

Quand on ouvre Blender, voici ce que l’on dĂ©couvre. L’interface est divisĂ©e de la maniĂšre suivante. Nous avons :

  • Une barre d’en-tĂȘte en haut,
  • Une barre en bas de statut,
  • Et un ensemble de fenĂȘtre, entre ces deux barres.

Les menus

Dans la barre d’entĂȘte, vous avez les menus standards de Blender :

  • Fichier,
  • Editer,
  • Rendu,
  • FenĂȘtre,
  • Aide.

Les espaces de travail

Et Ă  cĂŽtĂ©, ce n’est plus des menus, mais des espaces de travail :

  • Layout,
  • Modeling,
  • Sculpting,
  • UV Editing,
  • TexturePaint,
  • Shading,
  • Animation,
  • Rendering,
  • Compositing,
  • Scripting.

Ce sont des configurations, par dĂ©faut dans Blender, de la position des fenĂȘtres de l’interface.

La barre de statut

De la mĂȘme maniĂšre, dans la barre de statut, vous avez des informations, que vous pouvez choisir d’afficher ou pas, en cochant les casses qui apparaissent, suite Ă  un clic droit sur celle-ci.

  • Statistiques de la scĂšne,
  • MĂ©moire du systĂšme,
  • MĂ©moire vidĂ©o,
  • Version de Blender.

La gestion des fenĂȘtres

Le gros de l’interface correspond au paramĂ©trage des fenĂȘtres. Chaque portion est une fenĂȘtre Ă  part entiĂšre. C’est-Ă -dire que vous pouvez les crĂ©er ou les supprimer.

Si vous vous placez avec la souris dans l’un des coins de la fenĂȘtre que vous considĂ©rĂ©e, la souris va prendre une forme de croix. A ce moment-lĂ , si vous cliquez avec le clic gauche et vous dĂ©placez votre souris vers la fenĂȘtre d’à cĂŽtĂ©, une grosse flĂšche va d’afficher pour dire qu’elle va ĂȘtre supprimĂ©e par la prĂ©cĂ©dente.

Par contre, si vous dĂ©placez la souris Ă  l’intĂ©rieur de la fenĂȘtre que vous avez considĂ©rĂ©e, dans ce cas, vous crĂ©ez une nouvelle fenĂȘtre.

Ainsi, il est possible de crĂ©er autant de fenĂȘtres que vous voulez.

Ensuite, chacune des fenĂȘtres peut contenir des informations diffĂ©rentes. Par dĂ©faut, c’est l’espace 3D qui est affichĂ©.

Pour redimensionner les fenĂȘtres, il suffit de se placer Ă  la frontiĂšre de deux d’entre elles. La souris se transforme en doubles flĂšches, et ainsi, vous pouvez modifier la taille en maintenant un clic gauche tout en dĂ©plaçant la souris.

Voici le choix des informations affichable dans chacune des fenĂȘtres :

Nous reviendrons sur chacune des possibilités au fur et à mesure des vidéos à propos de Blender.

Les commandes de bases de l’interface Blender

Les panneaux latéraux

Dans chacune des fenĂȘtres se trouve :

  • Un panneau d’option sur la gauche qui s’affiche et se masque avec la touche T,
  • Un panneau d’option sur la droite qui s’affiche et se masque avec la touche N.

La navigation dans les fenĂȘtres de l’interface Blender

En maintenant le bouton central de la souris, il est possible de tourner autour de l’élĂ©ment sĂ©lection (si vous avez configurĂ© l’interface comme sur la premiĂšre vidĂ©o).

A l’aide de la roulette de la souris, il y a moyen de zoom dans la vue :

  • Pousser sur la roulette pour se rapprocher,
  • Tirer sur la roulette pour s’éloigner.

En maintenant simultanément SHIFT+[click central de la souris], il est possible de translater la vue.

Opérations de bases sur un élément

Pour dĂ©placer l’élĂ©ment : (G comme « Go Â»)

  • G : dĂ©placement dans toutes les directions,
  • G+X : dĂ©placement uniquement sur l’axe X,
  • G+Y : dĂ©placement uniquement sur l’axe Y,
  • G+Z : dĂ©placement uniquement sur l’axe Z,
  • G+[SHIFT]+X : dĂ©placement dans le plan YZ,
  • G+[SHIFT]+Y : dĂ©placement dans le plan XZ,
  • G+[SHIFT]+Z : dĂ©placement dans le plan XY,

Pour valider le dĂ©placement, il faut faire clic Gauche de la souris. Pour annuler l’opĂ©ration en cours, il faut faire ESC. Pour annuler la derniĂšre opĂ©ration rĂ©alisĂ©e, il faut faire [CTRL]+Z

Modifier l’échelle : (S comme « Scale Â»)

  • S : Modifier la taille dans toutes les directions,
  • S+X : Modifier la taille uniquement sur l’axe X,
  • S+Y : Modifier la taille uniquement sur l’axe Y,
  • S+Z : Modifier la taille uniquement sur l’axe Z,
  • S+[SHIFT]+X : Modifier la taille dans le plan YZ,
  • S+[SHIFT]+Y : Modifier la taille dans le plan XZ,
  • S+[SHIFT]+Z : Modifier la taille dans le plan XY,

Rotation de l’élĂ©ment : (R comme « Rotate Â»)

  • R : Rotation dans toutes les directions,
  • R+X : Rotation uniquement sur l’axe X,
  • R+Y : Rotation uniquement sur l’axe Y,
  • R+Z : Rotation uniquement sur l’axe Z,

Il est aussi possible de réaliser ces opérations en utiliser les outils de la souris présents dans le panneau de gauche.

Voici pour aujourd’hui. Si vous avez aimĂ© la vidĂ©o, je vous invite Ă  cliquer sur le pouce vers le haut, Ă  vous abonner Ă  la chaĂźne YouTube, et Ă  partager cette vidĂ©o avec vos amis.

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Moi, je vous au revoir et Ă  bientĂŽt.

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