Le mois de novembre, est un mois caractĂ©ristique du mauvais temps en France. L’idĂ©e de ce photomontage est de mettre en Ă©vidence, de façon humoristique, un aspect mĂ©tĂ©orologique caricatural. Il m’est alors venu Ă l’esprit une tornade qui ferait en voler un personnage.

Explication du comment
La réalisation du photomontage est basée sur 3 photos :
- La photographie du décor, prise lors de mes dernières vacances aux Açores.
- L’image calculĂ©e de la tornade.
- La photographie d’un modèle en position adĂ©quate.
La première Ă©tape, a consistĂ© Ă rĂ©aliser dans Blender l’assemblage de la tornade et la photographie du dĂ©cor. Pour se rĂ©aliser, j’ai suivi un tutoriel YouTube expliquant pas Ă pas la rĂ©alisation d’une tornade dans Blender. Bien que cette vidĂ©o soit en anglais, les Ă©tapes filmĂ©es sont suffisamment claires pour permettre un qui que ce soit de rĂ©aliser la mĂŞme chose.
La seconde Ă©tape, a consistĂ© Ă rĂ©aliser dans le logiciel Set.a.Light 3D Studio, le setup d’Ă©clairage permettant de photographier un modèle en cohĂ©rence avec l’Ă©clairage de la scène gĂ©nĂ©rale. La position Ă adopter Ă©tant plutĂ´t difficile Ă rĂ©aliser un autoportrait, j’ai finalement dĂ©cidĂ© d’utiliser directement le modèle 3D du personnage.
Si de votre côté, vous souhaitez réaliser aussi ce photomontage avec la photographie d’un modèle, vous pouvez utiliser en pleine confiance le set-up créé dans le logiciel.
Après deux ou trois rĂ©glages de position sur la main du modèle et la position de l’appareil photo, j’ai obtenu l’image du modèle adaptĂ©e Ă mon besoin.
Enfin, la troisième Ă©tape a consistĂ© Ă rĂ©aliser l’assemblage de ces deux images pour faire le photomontage final.
De façon synthĂ©tique, j’ai procĂ©dĂ© aux Ă©tapes suivantes :
- Au sein du mĂŞme document, j’ai ouvert les deux images en tant que calque.
- Le calque du personnage Ă©tant positionnĂ© au-dessus du calque de fond, j’ai procĂ©dĂ© au dĂ©tourage de celui-ci Ă l’aide de l’outil Plume et de l’outil AmĂ©lioration des contours pour les cheveux. Pour bien maĂ®triser ses deux outils, je vous renvoie aux articles publiĂ©s ce mois-ci concernant ceux-ci (Plume, AmĂ©lioration des contours).
- Entre ces deux calques, j’ai ajoutĂ© un calque sur lequel j’ai créé une fausse ombre de contact au niveau de la main positionnĂ©e sur le garde-corps.
- Afin de faire correspondre le rendu visuel du personnage Ă l’image de fond, j’ai corrigĂ© la teinte trop jaune du halo de lumière du personnage en utilisant un calque correction sĂ©lective, dans lequel j’ai baissĂ© la quantitĂ© de jaune de la couleur de base jaune.
- De plus, j’ai ajoutĂ© un calque courbe pour ajuster la luminositĂ© du personnage.
- L’Ă©clairage du photomontage global Ă©tant un contre-jour, j’ai choisi de crĂ©er un faux halo de lumière. Ceci permet de mieux intĂ©grer le personnage dans le fond.
- Pour renforcer l’effet de Halo, j’ai positionnĂ© un calque courbe en mode de fusion produit, juste en dessous du calque contenant le halo de lumière.
- Enfin pour finir, j’ai appliquĂ© Ă l’ensemble de la composition un filtre d’effet de flou, donnant une dynamique Ă l’ensemble comme si le photographe n’avait pas Ă©tĂ© stable lors de la prise de vue Ă cause du vent. En utilisant la brosse sur le masque des filtres dynamiques, j’ai attĂ©nuĂ© cet effet de manière Ă garder une nettetĂ© suffisante au niveau de la main et du visage du personnage.
00:00 – PrĂ©sentation
00:05 – Sujet
00:09 – Introduction
00:22 – Image de base
00:43 – Objectif du photomontage
01:02 – ModĂ©lisation de la tornade
01:27 – Compositing directement dans Blender
03:01 – RĂ©alisation du personnage 3D dans Set.a.Light 3D Studio
03:30 – Assemblage final dans Photoshop
07:53 – Nouveau format vidĂ©o
08:03 – Pouce bleu
08:08 – Abonnement YouTube
08:14 – Abonnement au blog
Autocritique
Ce photomontage m’a permis de reprendre la main sur les outils 3D afin de les utiliser pour rĂ©aliser des images surrĂ©alistes.
Le calcul de la tornade dans le logiciel Blender, est pour moi d’une assez bonne qualitĂ© afin de bien s’intĂ©grer dans l’image de fond.
Du point de vue du personnage, la qualitĂ© de rendu de l’outil Set.a.Light 3D Studio n’est pas au mĂŞme niveau que celui de Blender. Cependant, ce logiciel m’a paru suffisamment correct afin de ne pas me prendre en photo moi-mĂŞme en autoportrait dans une position aussi difficile Ă tenir. Évidemment, si j’avais eu un assistant ou un modèle, j’aurais privilĂ©giĂ© la solution prise de vue rĂ©elle. Cette dernière solution aurait largement pris plus de temps pour la rĂ©alisation du photomontage.
Auto-notation
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| Satisfaction personnelle | ![]() | ||
| Difficulté technique | ![]() |
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